網絡游戲中虛擬寶物分配的經濟學模型
【摘要】:本文通過整理和分析網絡游戲中虛擬寶物的分配數據,建立并驗證了一個可以預測寶物分配結果的經濟模型,預測準確率約89%,且與該模型預測不符的分配行為會招致不滿。在該模型中,勞動、需求和價格可以合并計算,分配參與者可以通過出價影響分配結果,分配的輸家可以從贏家提供的效用中獲益。該模型為游戲分配機制設計提供了參考,且對現實世界中的分配也有指導意義。同時,該模型的有效性說明價格理論在虛擬社會中依然適用。
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